Saturday, 18 May 2024

Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

19 Dec 2023
89

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีหลังจากจัดตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีหลังจากก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปัจจุบันนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ IT ได้ยึดมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกหลังจากที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับในการทำงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในช่วงต้นทศวรรษที่สองของการสร้างและขายสล็อตไอทีให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนใหญ่รวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันชิงชัยที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ออกจะสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำบอกเล่าของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “คุณลักษณะเด่นของเราคือเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง เน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับนิสัย

“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่รู้” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และกิตติศัพท์ในการทำสิ่งที่ถูกจำเป็นต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ริเริ่มตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ภายในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ปัจจุบันในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับในการเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบทั่วทั้งโลกและได้รับกิตติศัพท์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้เราได้เทียบและหนทางที่แตกต่างในการออกแบบเกมถึงแม้ว่าในขณะนี้พวกเรามีพนักงานทั้งประเทศ แม้กระนั้นเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้ผลิตของพวกเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะไปสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านของกินเริ่มลดน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“เรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะเหตุใดไม่ทำให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?พวกเราบอกถูก แต่ว่าขี้เกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมุติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุมัติ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – บุคลากรมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์สถานที่สำหรับทำงานในเกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักก่อนที่จะย้ายไปใช้ไอที ซึ่งผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเริ่มประพฤติตามทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงงานแรกของพวกเขาเป็นการปรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการของเทคโนโลยีสารสนเทศให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 คำตอบที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้ทำความเข้าใจวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่หนแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ แต่ทราบ แต่ยังเลือกความผันแปรของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวระดับ Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่ราวกับใคร

“ฉันจะกล่าวว่าจุดเด่นในการเดินทางของพวกเราเป็นเมื่อพวกเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของพวกเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจำต้องศึกษาคือวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความทราบและความถนัดตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของพวกเราได้ศึกษาวิธีสร้างเกมยอดฮิต พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆสำหรับในการเข้าสู่ระบบ”

“พวกเราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ตอนนั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แม้กระนั้นสิ่งหนึ่งที่ยังคงดำรงอยู่ก็คือมันเกิดเรื่องเกี่ยวกับเกมที่เราทำ” Schrementi พินิจ“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เราเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”

ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของเทคโนโลยีสารสนเทศยังคงเฟื่องฟูอย่างตลอดด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ดังที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้พวกเราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมถึงพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมถึงองค์ประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขันแข็งสำหรับในการคิดแผนและกลยุทธ์ส่วนมากที่ Incredible Technologiesเพราะเป็นผู้ประกอบกิจการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศก็เลยเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองคุณเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอพักเกียรติศักดิ์การเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างตามที่เป็นจริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“ในช่วงเวลานี้พวกเราเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่ต่อสู้ของเราลายนิ้วหัวแม่มือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และเรายินดีที่ได้มองเห็นความต่างกันที่พวกเราสร้างขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราไปสู่ตลาด”