Sunday, 19 May 2024

Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

19 Dec 2023
90

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังจากจัดตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีหลังจากตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นแนวหน้าในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปัจจุบันนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วทั้งโลกในชื่อ IT ได้ยึดมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกหลังจากที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับในการปฏิบัติงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในตอนต้นทศวรรษที่สองของการผลิตและจัดจำหน่ายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนใหญ่รวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ค่อนข้างสั้น เทคโนโลยีสารสนเทศได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำบอกเล่าของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “ลักษณะเด่นของเราเป็นเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับตัว

“พวกเราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่เคยรู้” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และกิตติศัพท์สำหรับการทำสิ่งที่ถูกจำต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ก่อตั้งโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีรากฐานอยู่ภายในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ปัจจุบันในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดที่ได้รับความนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบทั้งโลกและได้รับกิตติศัพท์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้เราได้เทียบและวิถีทางที่ต่างกันในการออกแบบเกมหากว่าในตอนนี้เรามีพนักงานทั่วราชอาณาจักร แต่ว่าเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านของกินเริ่มน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“พวกเรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะเหตุไรไม่ก่อให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?เรากล่าวถูก แต่เกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมุติบางอย่างมีความซับซ้อนเท่าใดสำหรับการเล่นเกม ได้แก่ เอกสารสิทธิ์ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองพรสวรรค์มีอยู่แล้ว – บุคลากรมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่โด่งดังก่อนที่จะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเริ่มกระทำตามเส้นทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

แผนการแรกของพวกเขาคือการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้กับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลสรุปที่ได้เป็นตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้ศึกษาวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ครั้งแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ แม้กระนั้นรู้ แต่ว่ายังเลือกความแปรผันของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวขนาน Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เสมือนใคร

“ฉันจะพูดว่าสาระสำคัญสำหรับเพื่อการเดินทางของพวกเราเป็นเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจำต้องทำความเข้าใจเป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของพวกเราไปใช้กับความรู้และความถนัดตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของเราได้ศึกษาวิธีสร้างเกมยอดนิยม เราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะอุปสรรคสูงอื่นๆสำหรับในการเข้าระบบ”

“พวกเราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่เวลานี้ผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่ว่าสิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเกิดเรื่องเกี่ยวกับเกมที่เราทำ” Schrementi ดู“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”

ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของเทคโนโลยีสารสนเทศยังคงเจริญก้าวหน้าอย่างสม่ำเสมอด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้จากที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมถึงพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการผลิตทั้งหมดรวมถึงส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกเหนือจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขันแข็งในการวางแผนและกลยุทธ์ส่วนใหญ่ที่ Incredible Technologiesเนื่องด้วยเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน ไอทีจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองคุณเป็นนักเรียนประจำปี 2019 ในหอเกียรติศักดิ์การเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างโดยความเป็นจริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“เวลานี้เรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งขันของพวกเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้เห็นความผิดแผกแตกต่างที่พวกเราสร้างขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของเราไปสู่ตลาด”